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Game Story/PC 게임95

나노겐지로 야구하는 오버워치영상 게시!! 오랜만에 유튜브에 영상하나를 편집해서 업로드 했다. 편집하면서 느끼는거지만 정말 2분짜리인데도 거의 4시간은 작업한듯.. 어느 매체나 그렇긴하지만 작성시간에 비해서 조회수는 정말 없는 수준.. ㅠㅠ 그리고 실제 아이디어가 떠올라서 소스를 추출해놓아도 막상 편집하는 시간이 길어지니까 작업하는 도중에 점점 지쳐서, 처음 생각했던 퀄리티가 안나오기도 한다.. 2021. 5. 15.
파크라이5 중보스 및 엔딩(진엔딩) 영상 파크라이5의 엔딩 플레이영상을 게시했습니다!! 중보스인 제이콥시드, 존시드, 페이스시드와 더불어 진엔딩에서의 조셉시드 까지 만나보실 수 있습니다!! 해당 최종보스인 조셉시드의 진엔딩 이후에는 파크라이 뉴 던으로 이어져 스토리가 진행됩니다. 파크라이5 출시 당시에는 엔딩이 미결로 끝나 비판이 있었는데, 파크라이5의 후속작인 뉴던에서 스토리가 이어져 완결됩니다. 2021. 1. 13.
파크라이5(Far Cry 5) 엔딩플레이 진지 후기~! 안녕하세요. 아이텔입니다. 오늘은 유비소프트 할인을 맞아 파크라이 시리즈의 최신작 파크라이5를 엔딩 보고 남기는 후기입니다. 시작전에 파크라이5에 대한 정보를 꽤나 서칭해봤는데 긍정적인 평가가 거의없더라고요. 보통 유비소프트게임은 오픈월드를 기반으로 하기때문에 소위 "유비식 오픈월드"라는 특징을 가지고 있는데요. 멋진 맵과 대비되는 단순하고 반복적인 퀘스트가 이어지는게 특징이죠. 저는 파크라이 시리즈를 플레이해본적이 없기때문에, 이번 리뷰에서는 파크라이 시리즈의 유비식 오픈월드에 대한 선입견을 배제하고 작성할 수 있었습니다... 그런데.. to be continued 파크라이 시리즈는 현재 파크라이5가 최신작이며, 파크라이6이 2021년 올해 공개될 예정입니다. 개발은 거의다 끝나가는 듯 예약구매를 진행.. 2021. 1. 4.
[11부] ANN0 1800 인구 50만, 프로필레벨 80레벨 달성 안녕하세요. 아이텔입니다. 지난 10부로 종결을 지으려고했는데.. 아노1800을 이제 쉬고 종결을 짓기 위해서 아노관련 마지막 포스팅을 하게됐습니다. 지난 포스팅에서는 후반내용을 다뤘었는데요. 그때는 후반의 첫걸음 단계여서 이번 포스팅에서는 좀 더 심화적인 내용을 진행해볼겁니다. 우선 인구수를 늘리기위해서 기존의 노동자주거지는 철거를 완료했습니다... 주택재개발.. 아노1800에서 인구를 늘리려면 다른섬에 신도시를 건설해야하는데, 신도시 짓는과정도 문제지만 대규모로 지어진 신도시에 자원을 공급하는 것도 상당한 문제에요. 지금 짓는 규모로만 지어도 커피나 전구 등을 공급하기 위해서 엄청난 자원을 소모해야만하죠.. 따라서 최대한 기존 주거지에 투자자나 학자를 몰아넣는 것이 중요해보입니다. 그래서 새로 업그레.. 2020. 12. 15.
사이버펑크 2077 출시 첫인상 리뷰(고화질 움짤다수 데이터 주의) 안녕하세요. 아이텔입니다. 내일인 12월 10일 드디어 사이버펑크 2077이 정식 오픈합니다. 정말 2020년의 초 기대작이었는데요. 지난번에 소개해드린 게임성 논란은 실제 출시버전에서는 많이 개선된 모습이 보여서 다행입니다. 하지만 일부 버그가 남아있는 모습은 아쉽네요. 이번 시간에는 인터넷방송에서 공개된 선행플레이를 참고하여 첫인상을 적어볼까합니다. 고용량 움짤이 다수 포함되어있기 때문에 데이터 주의해주세요. 1. 차량에 대한 사항 사이버펑크2077에서 빼놓을 수 없는게 트레일러의 차량추격씬 등이었죠. 차량의 속도감이라던지 주변 배경은 무난한 수준이었습니다. 특히 1인칭으로 제공되는 운전화면은 나이트시티에서 빛을 발하더군요. 확실히 1인칭에서오는 게임의 느낌은 많이 다른것 같아요. 3인칭으로 게임을하.. 2020. 12. 10.
사이버펑크 2077 출시전 게임성 논란이 일었습니다. 위쳐3의 개발사 CDPR이 제작하고 2020년 12월 10일에 출시하는 사이버펑크 2077에 대한 게임성 논란이 출시 몇일을 앞두고 이어지고 있습니다. 앞서 사이버펑크 2077은 수차례 발매일을 연기하며, 최근 11월 19일의 발매예정일조차 3주가량을 연기하면서 RTX3080을 사면서 준비한 많은 게이머들에게 실망감을 안겼습니다. 특히 연기이후에는 개발자와 경영진사이의 불협화음이 있는게 아니냐는 소문까지 돌았는데요. 일부 커뮤니티에서는 사이버펑크2077의 유출플레이 영상을 공유하면서, 유출된 영상에서 보여지는 캐릭터들의 엉성한 모션과 각종 빈약한 효과음등을 지적하고 있습니다. 유출된 영상을 보면 정말로 캐릭터가 엉성함을 넘어 심각하다고 느낄수준인데요. 물론 버그로인한 일시적인 현상일 수도 있겠지만 꽤나 .. 2020. 12. 7.
와치독스 리전 S급 요원 추천, 무대 마술사 리뷰 안녕하세요. 아이텔입니다. 오늘은 와치독스 리전의 S급 요원인 무대 마술사에 대해 알아볼텐데요. 무대마술사는 최면을 사용해서 적군이나 일반 NPC를 아군으로 만드는 특수능력을 지니고 있습니다. 하지만 아군이 되었다고해서 명령에 따르거나 하는 방식은 아니고... 폭주해서 보이는 모든 NPC를 두들겨패기 시작하는 기능을 합니다. 최면에 걸리면 일반 시민들도 굉장히 과격해지는 폭도가 되기때문에 알비온이나 클랜켈리등 적대세력 근처에서 최면을 걸면 일정거리의 적군에게 다가가 용감하게 싸우는데요. 심지어는 제한구역까지도 그런식으로 공격을 해서 들어가기때문에 이 최면을 사용하면 간단하게 제한구역안의 적군을 전멸시킬 수도 있습니다. 아쉽게도 쿨타임이 있기때문에 여러명의 최면 좀비는 양산하지못하지만, 쿨타임이 충분히 짧.. 2020. 11. 19.
와치독스 리전 맨손 권투 리그 보상은?? 와치독스 리전의 엔딩을 다 보고 이제 서브퀘스트들을 하고있는데, 정말 하면할 수록 동시에 출시된 어쌔신크리드 발할라에 비해 볼륨이나 스토리의 깊이가 너무 부족한 듯 싶다. 플레이타임이 40시간도 안되어 본편 퀘스트를 모두 깨고나서 할게 없다는 건 정말 심각해보인다. 그렇다고 퀘스트만 민것도아니고 영입도 재밌게 즐겼는데 말이다. 이번 글에서는 와치독스 리전의 맨손격투리그와 챔피언 보상에 대해 써볼까합니다. 와치독스 리전의 맨손격투리그는 총 5개의 구역으로 나뉘어있으며, 찾아가서 4번정도 경기를 치르면 그 구역을 점령하게됩니다. 그 과정에서 특정미션을 완수하면 아주 소량의 ETO를 추가로 줍니다. 맨손격투리그 자체 난이도는 매우 쉬운 편이며, 이유는 회피 후 반격을 하는동안 무적판정이 있기때문이다. 회피를 .. 2020. 11. 17.
와치독스 리전 30시간 엔딩 후기!!~ (스포일러 내용 포함) 안녕하세요. 아이텔카이트입니다. 이번에는 와치독스 리전 30시간 엔딩 후기를 써보려고합니다. 밑부분에는 스포일러가 있는 내용이니까 게임구매예정인 분들은 신중히 읽어주세요. 하지만 딱히 엄청난 반전이있는 게임은 아니기 때문에 읽어보셔도 내용을 잘모르니까 금방 잊어버릴수도 있겠네요. 와치독스 리전의 메인스토리 플레이타임은 15시간 이내라고 보시면됩니다. 총 30시간의 플레이타임은 중간중간 각종 퍼즐을 통해서 스킬포인트나 ETO 가상화폐를 획득하는 과정을 포함하고, 지역해방까지 모두 클리어했을때의 타임입니다. 이외에도 각종 서브퀘스트가 꽤나 많이있지만 반복성이 심하고 스토리도 그닥 심도있는 내용을 다루지 않기때문에 아마 저는 중도에 하차할 것 같네요. 적당히 즐겼을때 30시간정도면 추후 DLC로 신규 스토리가.. 2020. 11. 15.